Tipos de Game Boy clásicos
El Game Boy clásico se lanzó en 1989 y tuvo varias ediciones, cada una con un toque único. Incluyen;
- Game Boy original (1989): Tenía una pantalla LCD de 8 bits, una larga duración de la batería y controles simples. Aunque la primera versión era más grande, aún así logró estar dentro de la categoría de bolsillo. Sin embargo, tenía una jugabilidad monocromática y una memoria interna que era un poco pequeña.
- Game Boy Color: El Game Boy Color fue una sólida actualización introducida después del primer Game Boy. Estaba muy adelantado a su tiempo y tenía características fantásticas. Por ejemplo, tenía más memoria, lo que significaba que los juegos podían ser más divertidos y durar más. La batería también duraría 10 horas, lo que se consideraba mucho tiempo. Los jugadores tenían para elegir entre 56 colores interesantes precargados, lo que significaba que podían divertirse jugando con imágenes brillantes y hermosas. Su CPU Z80 de 8 bits reemplazó la CPU más lenta del original.
- Game Boy Advance: De nuevo, esta versión fue una gran actualización del Game Boy Color. Era rápido y tenía un procesador potente que hacía que los juegos funcionaran sin problemas. La pantalla era más ancha y se veía mejor, y la gente podía jugar durante 15 horas gracias a la larga duración de la batería. El Game Boy Advance también funcionaba con más cartuchos de juegos.
- Game Boy Micro: El Game Boy Micro salió en 2005 como una versión más pequeña y genial de los Game Boys. Mientras que todos los Game Boys anteriores tenían formas grandes y cuadradas, este era muy pequeño y redondo. Era bueno para jugar, aunque su pantalla era mucho mejor que la del Game Boy. Los colores disponibles incluían negro brillante o plateado, pero el Game Boy Micro no podía usar cartuchos de juegos de Game Boy antiguos.
Funciones y características del Game Boy clásico
En lo que respecta a las consolas de videojuegos portátiles de la era clásica, no había Game Boy sin mencionar el dispositivo de juegos portátil de Nintendo. El Game Boy clásico original tenía un diseño innovador para su época: una disposición de botones de personajes simple pero efectiva combinada con un D-pad. Esto permitía a los jugadores mover sus personajes sin problemas en las cuatro direcciones; por lo tanto, podía usarse como un pad direccional o para diagonales con pulsaciones simultáneas de botones. Estos controles permitían un movimiento preciso durante el juego, lo que facilitaba la navegación por los niveles y la realización de misiones.
Además, la consola presentaba un diseño de dos botones que consistía en los botones "A" y "B", esenciales para la acción, confirmar las selecciones de entrada y ejecutar movimientos especiales dentro de los juegos. Además, había botones de pausa/inicio que permitían a los jugadores pausar cualquier juego cuando fuera necesario o iniciar otros nuevos a voluntad.
Uno de los aspectos más notables del Game Boy fue su notable duración de la batería. Alimentado por cuatro pilas AA (los modelos posteriores introdujeron paquetes de baterías recargables), el dispositivo podía proporcionar hasta 30 horas de juego continuo con un solo juego de baterías. Esto lo hacía perfecto para viajes largos o sesiones de juego sin preocuparse por quedarse sin batería en medio de un juego).
La pantalla LCD monocromática era adecuada para mostrar gráficos y texto, a pesar de tener solo 2,6 x 3,2 pulgadas de tamaño y 160 x 144 píxeles de resolución. Podía mostrar hasta 4 tonos de gris simultáneamente, dando vida a juegos populares como Tetris, Super Mario Land y Kirby's Dream Land.
Estas son algunas características del Game Boy clásico:
- Pantalla: La pantalla del Game Boy es una LCD monocromática con 160 x 144 píxeles y puede mostrar cuatro tonos de gris.
- Sonido: Tiene un chip de sonido simple que reproduce melodías pegadizas y efectos de sonido.
- Cartuchos de juegos: El dispositivo utiliza cartuchos de juegos especiales llamados "Game Paks", que se insertan en la parte inferior de la consola. Venían en varios tamaños, pero los originales tenían un tamaño máximo de 4 megabits.
- Procesador: Funciona con una CPU de 8 bits que realiza todos los cálculos necesarios para que los juegos funcionen.
- Velocidad del reloj: El Game Boy tiene una velocidad de reloj de 4,19 MHz, que determina qué tan rápido funciona.
- Memoria RAM: Tiene RAM (memoria de acceso aleatorio) que almacena datos temporales con 8 KB de memoria para llevar un registro de las puntuaciones, los niveles, etc.
- Guardar juegos: Algunos cartuchos de juegos tenían RAM con respaldo de batería que permitía a los jugadores guardar su progreso y no comenzar desde cero cada vez que jugaban.
- Altavoz incorporado: Los jugadores podían escuchar los sonidos y la música a través del altavoz incorporado sin necesidad de auriculares.
Escenarios
El Game Boy Pocket es un dispositivo simple pero elegante que tiene muchos usos. Estas son algunas aplicaciones de consolas de juegos portátiles:
- Pausa laboral: Jugar a juegos en el Game Boy Color es una excelente manera de divertirse en el trabajo.
- Viajes: Este dispositivo puede proporcionar horas de entretenimiento para viajes largos en automóvil, viajes en avión y otros viajes.
- Traslados: El Game Boy Classic es una excelente manera de pasar el tiempo en el autobús, el metro o el tren.
- Esperas: Este dispositivo puede ayudar a las personas a mantenerse entretenidas mientras esperan en la fila, en el consultorio del médico o durante cualquier otro tiempo de inactividad.
Cómo elegir Game Boy clásico
Al elegir el Game Boy clásico para vender, se deben considerar aspectos específicos para garantizar un stock constante y satisfacer las solicitudes de los clientes.
- Condición: A pesar de su edad, las consolas de juegos portátiles retro deben revisarse y evaluarse para garantizar que sean prácticas y excelentes. Examine los dispositivos con cuidado, revise sus botones, sonido y respuesta de la pantalla. En caso de que haya algún problema, considere repararlos o utilizarlos para piezas.
- Versión: La consola de juegos original tiene varias adaptaciones, incluidas las presentes oscuras y claras de las estaciones de trabajo, la variante 2.0 y el Game Kid Ace Color. Estos diagramas de consolas de juegos deben tener cada una de las variaciones y sus diseños para descubrir su límite e interés.
- Condición de la pantalla: Con el paso del tiempo, las pantallas de los dispositivos únicos pueden desgastarse o dañarse. Examine cuidadosamente la situación de la pantalla en cualquier estación de trabajo reunida para asegurarse de que todavía está en excelentes condiciones. A los entusiastas y coleccionistas les gustan las pantallas claras sin marcas ni opacidad.
- Duración de la batería: Las baterías se desgastan con el tiempo. Dado que las antiguas configuraciones de control de juegos funcionan con baterías, es fundamental reunir dispositivos portátiles con una duración de la batería aceptable. Pruebe la capacidad de la batería y espere que la configuración de control funcione de manera inconclusa con una buena carga.
- Embalaje y manuales: Observe las consolas con su embalaje y manuales de usuario originales, ya que el valor y el seguimiento de los objetivos de las consolas de juegos pueden aumentar significativamente en lo que respecta a la recopilación. Este material adicional puede aportar fábulas de clientes y colección de valor.
- Juegos populares: Los juegos populares en el espacio de trabajo pueden atraer a más clientes. Explore juegos que son/eran los favoritos de los fanáticos y que están disponibles para descargar, y luego concéntrese en reunir puertos similares.
P&R
P: ¿Cuándo se lanzó el Game Boy clásico?
R: El Game Boy clásico fue lanzado por Nintendo en 1989. Fue un gran éxito y ayudó a popularizar los juegos portátiles.
P: ¿Qué tipo de juegos estaban disponibles para el Game Boy?
R: El Game Boy original presentaba una biblioteca de más de 1000 juegos. Títulos icónicos como Tetris, Super Mario Land, The Legend of Zelda: Link's Awakening y Pokémon Red y Blue comenzaron en este sistema.
P: ¿Qué mejoras tiene el Game Boy Light sobre el original?
R: El Game Boy Light tiene una mejor pantalla LCD con brillo. Mientras que el Game Boy original solo tenía una pantalla monocromática, el Game Boy Light tenía 8 bits de iluminación con un 50% más de controles de brillo de la pantalla. Venía en colores de cuerpo dorado y plateado y solo se lanzó en Japón en 1996.