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Kinect para Xbox One se lanzó con Xbox One en 2013 como sucesor del Kinect original. A diferencia de la versión anterior que venía con Xbox 360, la versión de Xbox One era más avanzada pero solo se vendía por separado. No obstante, tenía algunas mejoras y jugó un papel importante en la estrategia de marketing de Xbox One, ya que se consideraba un dispositivo revolucionario para controlar Xbox One con el cuerpo, la voz y la cara.
A continuación se presentan algunos tipos de Kinect Xbox 1.
Kinect Xbox 360
Diseñado y fabricado por PrimeSense y fabricado por Foxconn, el Kinect Xbox 360 se presentó en 2010 y cambió la forma en que los consumidores percibían los juegos. El dispositivo fue diseñado para Xbox 360, que era una consola de videojuegos de Microsoft, y podía rastrear los movimientos, la voz y los gestos de una persona. Kinect Xbox 360 venía con un sensor Kinect que era una cámara RGB, un sensor de profundidad y un micrófono de matriz múltiple, todo integrado en un solo dispositivo. También había una integración de voz Kinect que permitía a los usuarios controlar su Xbox 360 con la búsqueda de voz de Bing y navegar con comandos de voz. Kinect Xbox 360 también incluía canales selectos de Xbox Live y Zune Music con comandos de voz. También tenía un chat de video opcional que era la función de Skype, que permitía a los usuarios controlar Skype con la voz y realizar el control de movimiento.
No obstante, hubo alguna limitación, por ejemplo, el controlador Kinect Xbox 360 no era requerido por los desarrolladores y tampoco estaba disponible en el lanzamiento. Por lo tanto, algunos juegos y experiencias no tenían funcionalidad similar a la de un controlador. Además, durante su lanzamiento, solo algunos canales de Xbox Live eran Zune Music, que no estaban disponibles y luego se volvieron disponibles.
Xbox One Kinect
En comparación con el Xbox 360 Kinect, el Xbox One Kinect era más avanzado. Aunque tenía que controlar Xbox One con el cuerpo, la voz y la cara, la tecnología detrás del sensor era más sofisticada. El Xbox One Kinect tenía un seguimiento esquelético preciso con 25 articulaciones en el cuerpo que se rastreaban. Podía reconocer la posición y orientación exactas de la persona en el espacio. También tiene reconocimiento facial que puede iniciar sesión en Xbox Live automáticamente. El sensor Xbox One Kinect tenía una mejor cámara con una cámara a color de 1080p, detección de profundidad mejorada y una matriz de micrófonos.
Además de la notable tecnología detrás del sensor de movimiento Xbox One Kinect, varias características le permiten realizar diversas funciones.
Aunque hay muchos usos posibles para el Kinect Xbox 1, tres escenarios principales se destacan. Incluyen acondicionamiento físico, juegos y conferencias virtuales.
Acondicionamiento físico
Kinect para Xbox One creó un espacio de acondicionamiento físico virtual. Esencialmente, se convirtió en un entrenador de acondicionamiento físico inteligente. Los usuarios podían seguir diferentes rutinas de ejercicios y clases diseñadas para niveles de acondicionamiento físico específicos. El sensor Kinect monitoreaba los movimientos del cuerpo en tiempo real. Podría proporcionar retroalimentación instantánea, asegurando que los usuarios realizaran todos los ejercicios correctamente. Además, si los usuarios necesitaban hacer modificaciones, el sensor los alertaría. Era como tener un entrenador personal en la sala de estar. Además de esto, una variedad de aplicaciones de terceros brindó a los usuarios muchas opciones. Estos iban desde el yoga hasta el entrenamiento de intervalos de alta intensidad. Todo esto estaba al alcance de la mano de los usuarios. En pocas palabras, el Kinect hizo que las sesiones de entrenamiento fueran entretenidas, efectivas y seguras. Ahora, personas de diferentes niveles de ejercicio podían participar en actividades de acondicionamiento físico desde la comodidad de sus hogares.
Juegos
El Kinect 1 para Xbox One revolucionó la experiencia de juego. Como se mencionó anteriormente, la matriz de sensores rastreaba los movimientos de los usuarios y los convertía en controles. Como resultado, esto hizo que el juego fuera más intuitivo en comparación con los controladores tradicionales. Además, la función de reconocimiento de comandos de voz permitió a los jugadores controlar los menús, iniciar juegos o ejecutar acciones en el juego usando comandos hablados. Esto significaba que los jugadores no tenían que levantar el controlador cada vez que querían hacer algo. Esta combinación de movimiento y control de voz creó una nueva era de juego que era más interactiva e inmersiva. Además, el Kinect 1 mejoró la experiencia de las aplicaciones que no son de juegos. Permitía a los usuarios navegar por el tablero de Xbox, reproducir películas o navegar por la web usando gestos y comandos de voz. En consecuencia, la línea entre el juego y el entretenimiento se difuminó, haciendo de Xbox One un centro multimedia completo. En pocas palabras, el Xbox One Kinect hizo que los juegos fueran más accesibles y atractivos.
Conferencias virtuales
Cuando se combina con Skype, el Kinect para Xbox One trajo un nuevo nivel de conferencias virtuales. Permitía a los participantes conectarse en un espacio virtual compartido, incluso si estaban a kilómetros de distancia. Los impresionantes sensores captaron detalles como expresiones faciales y gestos con las manos. También registraron sonidos y conversaciones, creando un entorno realista. Las personas podían, y todavía pueden, tener reuniones que se sienten casi tan reales como las reuniones en persona. El sistema también se ajustó automáticamente a las condiciones de iluminación, asegurando una vista clara. Además, la matriz de sonido filtró el ruido de fondo. Se centró en los participantes de la conversación. Esto hizo que las reuniones virtuales sonaran mejor. Como resultado, los usuarios disfrutaron de una experiencia fluida. Desde reuniones de negocios hasta eventos virtuales, el Kinect para Xbox One transformó las conferencias típicas en experiencias atractivas.
Saber cómo elegir el sensor Kinect Xbox One adecuado es muy importante, especialmente cuando se compra al por mayor. Aquí hay algunas pautas que serán útiles para la compra al por mayor de Xbox One Kinect:
P1: ¿Qué es Kinect para Xbox One?
A1: Es un dispositivo sensor de movimiento para Xbox One que permite a los usuarios controlar juegos y aplicaciones a través de movimientos corporales y comandos de voz.
P2: ¿Se puede usar el Xbox One Kinect en juegos de Xbox One?
A2: Sí, el Xbox One Kinect es compatible con juegos y aplicaciones de Xbox One, ofreciendo navegación y juego sin controlador.
P3: ¿Cómo se configura el Xbox One Kinect?
A3: Para configurar el Xbox One Kinect, conecte el sensor Kinect a la consola Xbox One y asegúrese de que esté posicionado dentro de una línea de visión clara del área de juego. Siga las instrucciones en pantalla para calibrar el sensor.
P4: ¿Puede la gente usar el Xbox 360 Kinect con Xbox One?
A4: No, el Xbox 360 Kinect no es compatible con la consola Xbox One. Solo el Xbox One Kinect funciona con Xbox One.