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Las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) o tarjetas gráficas son esenciales para cualquier computadora o sistema que requiera renderizado visual, como juegos o trabajo de diseño. La GPU adecuada puede marcar una gran diferencia en los tiempos de renderizado y en la fluidez con la que se pueden utilizar las aplicaciones creativas más exigentes. Actualizar la GPU es una de las mejores maneras de mejorar una computadora y su rendimiento.
Las GPU vienen en dos formas: integradas y dedicadas. Las GPU integradas están incorporadas en el mismo chip que el procesador y proporcionan capacidades gráficas básicas para las tareas cotidianas. Si bien son adecuadas para actividades simples como la navegación web o la edición de documentos, se quedan cortas en cuanto a visuales más exigentes. Por otro lado, las GPU dedicadas tienen su propio hardware separado. Ofrecen un rendimiento gráfico significativamente mejor, especialmente para juegos y trabajo creativo.
Otro tipo de GPU es el gabinete de GPU externo (eGPU). Alberga una GPU de clase de escritorio que puede conectarse a computadoras portátiles o mini PC a través de puertos de alta velocidad como Thunderbolt 3. La principal ventaja de una eGPU es poder sobrealimentar una máquina portátil. Los usuarios pueden disfrutar de un rendimiento gráfico de nivel de escritorio para tareas que requieren muchos recursos cuando están acoplados, pero aún tienen una computadora portátil ligera para usarla cuando están en movimiento.
Los fabricantes de GPU, como AMD y NVIDIA, ofrecen varios modelos diseñados para diferentes mercados.
Las unidades de procesamiento de gráficos son ampliamente conocidas como tarjetas gráficas. Son esenciales para la computación ya que se encargan del renderizado de imágenes, videos y animaciones 3D, entre otras cosas. Una actualización de la GPU puede mejorar considerablemente el rendimiento del sistema, acelerar la computación e incrementar la eficiencia.
Al comparar diferentes unidades de procesamiento de gráficos, es fundamental comprender sus capacidades funcionales y las características que las hacen adecuadas para cargas de trabajo particulares.
Trazado de rayos
El trazado de rayos en tiempo real es una técnica de renderizado que emula la forma real en que la luz se comporta en el mundo real. Superpone el modelo para crear una imagen/cuadro perfecto. La serie de tarjetas gráficas RTX de NVIDIA tiene hardware dedicado para el trazado de rayos en tiempo real. Sus tarjetas son compatibles con el trazado de rayos basado en software a través de Vulkan y OpenGL.
Núcleos de tensor
Los núcleos de tensor son hardware especializado creado para la IA y el aprendizaje profundo. Aceleran el cálculo necesario para estas tecnologías con aritmética matricial. Los núcleos de tensor habilitan funciones como DLSS, que utiliza la IA para mejorar la apariencia de las imágenes mientras reduce los tiempos de renderizado.
Rasterización
No todos los modelos con trazado de rayos se pueden renderizar en tiempo real; la rasterización es necesaria para producir un modelo listo para juegos después de que el trazado de rayos se haya utilizado para el diseño inicial. La rasterización toma el modelo 3D generado por el trazado de rayos y lo convierte en un sprite 2D que puede utilizar el juego en tiempo real. La rasterización de hardware es la clave para utilizar un modelo en tiempo real después de que el software de trazado de rayos lo haya creado.
Rasterización
No todos los modelos con trazado de rayos se pueden renderizar en tiempo real; la rasterización es necesaria para producir un modelo listo para juegos después de que el trazado de rayos se haya utilizado para el diseño inicial. La rasterización toma el modelo 3D generado por el trazado de rayos y lo convierte en un sprite 2D que puede utilizar el juego en tiempo real. La rasterización de hardware es la clave para utilizar un modelo en tiempo real después de que el software de trazado de rayos lo haya creado.
Compatibilidad con DirectX y OpenGL
Todas las GPU deben admitir la última versión de DirectX y OpenGL para una compatibilidad y rendimiento máximos. DirectX es una colección de interfaces de programación de aplicaciones (API) para juegos, mientras que OpenGL se utiliza para renderizar gráficos de computadora 2D y 3D en programas como CAD. Vulkan, una alternativa tanto a OpenGL como a DirectX, también es un estándar de compatibilidad probado y verdadero, así que úselo si prefiere la optimización del rendimiento en lugar de la facilidad de uso.
Memoria de la GPU
VRAM, o memoria de acceso aleatorio de video, es un tipo de memoria utilizada por la GPU para almacenar datos. Tener más VRAM significa que se pueden manejar texturas más grandes y tamaños de activos. La transmisión de texturas, que permite utilizar texturas de alta resolución dinámicamente, solo es posible con suficiente VRAM. Usar toda la VRAM puede causar tartamudeos y bloqueos, por lo que es esencial tener suficiente para el nivel de rendimiento objetivo.
Velocidades de reloj de la GPU
Al igual que la CPU, la tarjeta gráfica tiene una velocidad de reloj base y de impulso. La velocidad de reloj base es la velocidad mínima garantizada a la que funcionará la GPU, mientras que la velocidad de reloj de impulso es el punto de referencia máximo en condiciones óptimas. Las velocidades de reloj más altas significan más cuadros gráficos por segundo y un mejor rendimiento general.
Consumo de energía de la GPU
La clasificación de potencia de diseño térmico (TDP) de una GPU es crítica al actualizar. Una TDP más alta significa un mayor consumo de energía y generalmente indica un mejor rendimiento. Sin embargo, también significa niveles de calor más altos y necesita más refrigeración. Las tarjetas con TDP más bajo son más fáciles de enfriar pero no pueden ofrecer el mismo nivel de rendimiento que las tarjetas con clasificación más alta.
Las GPU se están utilizando en más formas que nunca. A medida que las tareas informáticas se vuelven más complejas, es necesaria una actualización de la GPU para un rendimiento más fluido. Las aplicaciones de las GPU son las siguientes:
Al elegir una GPU para actualizar, es importante considerar algunos factores para asegurarse de que sea factible. Los siguientes factores son cruciales, ya que ayudan a determinar si la PC es capaz de ejecutar una determinada GPU.
La medición de la actualización de la GPU, las dimensiones deben hacerse y compararse con el tamaño existente. Dado que las GPU de tamaño similar encajarían en el espacio dentro de la carcasa de la PC, esto solo es posible si la PC sigue siendo la misma. Además, las carcasas de las PC tienen diferentes factores de forma, por lo que es mejor verificar la compatibilidad con la carcasa.
Los requisitos de energía de la GPU deben evaluarse para garantizar que la fuente de alimentación de la PC pueda admitirla. Para determinar esto, uno debe averiguar la potencia total de la fuente de alimentación y compararla con los requisitos de energía de la GPU. Otra cosa que se debe verificar es el conector de alimentación PCIe porque las GPU pueden necesitar conectores de alimentación adicionales que no están en el actual.
Finalmente, actualizar la GPU requiere descargar e instalar nuevos controladores y software de la GPU después de confirmar que la PC es capaz de ejecutar una determinada GPU. Esto es importante ya que la nueva GPU necesitará un soporte adecuado del sistema operativo para funcionar correctamente. Los controladores permitirán el acceso a las últimas características y optimizaciones.
P1: ¿Actualizar una GPU hace la diferencia?
R1: Sí, actualizar una GPU puede mejorar significativamente los tiempos de renderizado y la calidad y velocidad de las salidas finales.
P2: ¿Con qué frecuencia se debe actualizar una GPU?
R2: Se recomienda actualizar una GPU cada 3 a 5 años. Sin embargo, depende totalmente de los proyectos y los requisitos específicos de hardware del software utilizado.
P3: ¿Actualizar una GPU ayuda con los juegos?
R3: Absolutamente, una mejor GPU ayuda a aumentar las frecuencias de cuadro y las resoluciones a las que se puede jugar un juego. También permite el acceso a funciones avanzadas como el trazado de rayos o DLSS.
P4: ¿Es suficiente una GPU integrada para actualizar mi PC?
R4: Las GPU integradas son suficientes para tareas básicas como la navegación web y el trabajo de oficina. Sin embargo, una GPU dedicada es mejor para tareas más exigentes como juegos, renderizado 3D o edición de video.
P5: ¿Las GPU antiguas son compatibles con el software más nuevo?
R5: Las GPU antiguas pueden ejecutar software más nuevo; sin embargo, es posible que necesiten ayuda con tareas más exigentes y es posible que no admitan las últimas características.